
AMD发布了代号“Venice”的EPYC 9006系列服务器处理器。其基于Zen 6架构打造,采用台积电新一代2nm工艺制造,是AMD首个围绕数据中心场景从零开始构建的微架构,以适配AI工作负载需求。现在AMD终于在产品页面上公布了EPYC 9006系列的完整信息及对应定价。
第六代EPYC 9006系列服务器处理器采用新插座,分别为SP7和SP8,共提供31款产品。定位最低的是8核心EPYC 9016,价格700美元;旗舰型号EPYC 9996拥有256核心,价格高达14,904美元(约合人民币100000元),与上一代首发192核心的EPYC 9965相当(14,800美元)。

SP7是高端解决方案,共有9款产品,包括Zen 6和Zen 6c架构处理器。Zen 6型号最高拥有96核心192线程,Zen 6c型号最高拥有256核心512线程;支持16通道内存,内存带宽最高可达1.6TB/s;原生支持64Gbps速率的PCIe 6.0标准,单路最多提供128条通道;功耗最高达600W。
SP8针对入门级服务器,共有22款产品,仅提供Zen 6c架构处理器,核心数最低8核心16线程,最高128核心256线程,支持8通道内存,但保留128条PCIe 6.0通道配置,功耗最高400W。

SP7系统将于今年第四季度出货,SP8系统则要等到2027年上半年。
另外,AMD还准备了代号“Verano”的EPYC 9006系列产品,是AI主机节点专用型号,最高提供72核心144线程,内存换成LPDDR5X,CPU-GPU之间互联采用增强型xGMI通道,最高可实现112Gbps速率。
其专门优化CPU到GPU的数据通路,设计目标是在密集机架规模AI系统中为GPU提供足够的链路带宽,预计2027年下半年出货。

数据中心芯片之外,AMD也在完善本地AI开发工具链。
据报道,AMD近日发布了Ryzen AI开发者平台2026年9月更新。该平台基于Debian Linux打造,是AMD专为本地AI开发推出的定制操作系统,此次更新在软件栈层面实现了重要升级。
新版本最大的变化是将内核从Linux 6.18 LTS升级至Linux 7.2。得益于AMDGPU与AMDKFD上游驱动的持续优化,新内核在图形性能和系统响应上均有明显改善,为本地AI推理提供了更高效的底层支撑。
ROCm版本同步从7.14跨越至ROCm 10.0,这是AMD开源GPU计算平台的一次重要迭代。新版ROCm进一步优化了与PyTorch、vLLM、ComfyUI等主流AI框架的兼容性,开发者在本地运行大模型推理时可以获得更稳定的性能表现。

AMD Developer Center软件包也迎来更新,新增了安全板块,可集中展示来自AMD或Debian的重要安全更新。同时,AMD Ryzen AI Halo平台获得了4.00版BIOS更新,进一步提升了系统稳定性。
硬件配置方面,Ryzen AI Halo开发者平台搭载锐龙AI Max+ 395处理器,基于Zen 5架构,16核32线程,集成40个RDNA 3.5计算单元的Radeon 8060S核显,NPU算力达50 TOPS,整机AI算力合计126 TOPS。
该平台配备128GB LPDDR5x统一内存,带宽达256GB/s,最高支持本地运行2000亿参数的大模型。存储为2TB M.2 SSD,接口提供3个USB-C、1个10Gbps以太网口、HDMI 2.1b,支持Wi-Fi 7和蓝牙5.4。
价格方面,锐龙AI Halo开发者平台售价为3999美元(约合人民币26833元),提供预装Windows 11 Pro或Linux的版本供选择。

AI软件栈升级的同时,AMD在游戏图形技术上也迅速响应。
微软日前宣布ASD技术全面向PC平台开放,除了之前独占的A卡之外,RTX显卡、RTX Spark及Intel Arc B系列显卡/核显也能用了。
该技术既然是跟AMD联合开发的,AMD这次也不会没有动作,现在正式推出了D3D12 State Object Compiler插件,允许开发者在Radeon显卡上提前做好支持ASD的PC游戏的准备。
该插件已经在GPUOpen社区上开放下载,帮助开发者简化构建、测试和部署三个阶段的开发流程。
即便支持ASD的游戏还没有上架游戏商店,有了这个插件也可以提前在本地编译好着色器数据库,直接生成离线数据库,不需要依赖云端处理就能验证游戏引擎、驱动与硬件的兼容性。
ASD技术全称Advanced Shader Delivery(高级着色器交付),是去年微软联合AMD、华硕等公司发布ROG Xbox Ally时正式引入的,6月份扩展了PC平台上,现在正式向主流的GPU厂商全面开放了。
ASD技术能大幅提升游戏的加载速度,减少着色器的卡顿,此前在《极限竞速:地平线6》中做了实测,R7 5800搭配RX 7600显卡时,之前的加载时间需要1.5分钟,支持ASD之后只要4秒钟,加载时间暴降了95%。
除了提速之外,ASD技术还可以绕过了着色器编译,减少了游戏中的卡顿现象,一举多得。

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